경쟁 파벌들 사이의 "Tug of War"의 데크 빌딩 카드 게임.
Master of Wills 는 이전에 플레이 한 모든 게임과 다릅니다. 그것은 당신의 기술, 본능 및 마음을 테스트합니다. 아름다운 사이버 펑크 세계 반대 선수들이 플레이 스타일에 가장 적합한 진영을 선택하십시오. MOW는 자신의 진영 카드에만 의존하지 않고 공유 커뮤니티 카드의 움직임을 조작하여 서사시적인“줄다리기”를 일으키는 능력에도 의존합니다.
MOW는 배우기 쉽지만 마스터하기가 어렵습니다. 보드는 양쪽에 3 개의 줄 (신병, 충성도 및 동맹국)과 중간에 중립적 인 영역으로 설정되어 있습니다. 귀하의 목표는 게임이 끝날 때까지 많은 커뮤니티 멤버 카드를 옆으로 옮기는 것입니다. 자신의 옆에있는 각 플레이어에 대해 얻은 포인트는 누가 Master of Wills 인지 결정할 것입니다.
처음 4 개의 파벌을 선택할 수 있으며 알파과드, Razorcorp, Dawnlight 및 Shadowcell이 선택할 수 있으며 핵심 파벌로 알려져 있습니다. 다음 4 개의 "프린지 파벌"은 Cloudecho, Edgehunter, Bloodcrown 및 Waterborne을 포함한 미래에 추가 될 것입니다.
알파과드는 범죄 행위가 떠오르는 조수로부터 시민들을 보호해야 할 필요성이 생겨 났을 때 형성 된 최초의 공식 진영이었습니다. 법 집행자들은 압도 당하고 있었고 정부는 도시를 우위에두고 압도적 인 반응을 보였다. 엘리트 법 집행자와 전직 군인이 뒷받침하는 도시에서 가장 강력한 전투기 중 많은 사람들이 알파과드에 합류 할 것입니다. 질서의 목표는 진실한 것처럼 보였지만, 힘을 통해 사물을 통제 할 수있는 힘은 여전히 대중들에 의해 널리 받아 들여지지 않았습니다.
Razorcorp는 돈의 흐름을 통제했습니다. 그들은 대부분의 주요 기업과 마찬가지로 일반적으로 싫어했지만 악의적 인 것으로 간주할만한 충분한 이유가있었습니다. 그들은 합법적 인 기업들로 가득 차 있었지만, 많은 불법 기업들에게도 운영되거나 손을 잡았습니다. 그들은 모든 권력과 부를 사용하여 무기의 기술 발전을 얻는 동시에 토지와 재산에 대한 지배적 인 이익을 사기 위해 모든 권력과 부를 사용했습니다. 그들은 필요한 사람을 사서 지불했습니다. 그들은 대규모 대기업이 도시를 점령함에 따라 다른 기업들의 비즈니스 거래에서 인질을 가졌습니다.
Dawnlight는 강한 영적 믿음을 가진 사람들을 함께 데려 오려는 욕구로 형성되었지만 그 이상으로 판명되었습니다. 그들은 핵심 신념이 언젠가 천사가 될 것이라고 말한 것처럼 기술을 통해 그들의 기부금을 사용하여 기술을 통해 그들의 물리적 특징을 향상시켰다. 그들의 회원들은 신들을 향해 진전시키는 방법으로 기계 날개, 후광 및 기타 천사의 특징을 몸에 추가하기 시작했습니다. 그들의 진영은 싸우기 위해 거룩한 전쟁이 필요했고 다른 파벌은 그들이 죄인들을 쉽게 선포 할 수있게 만들었습니다. Dawnlight는 지역 사회에서 더 많은 컬트로 간주 될 수 있습니다.
다른 세 가지 파벌이 세상에 보이도록했기 때문에 더 낮은 핵심 방식으로 통제하고 싶은 다른 사람들이있었습니다. Shadowcell은 거의 경계 그룹으로 스폰되어 있으며,이 그룹은 자신의 Modus Operandi로 속임수를 사용했습니다. 그들은 지역 사회의 지하 멤버들과 독점적으로 일하면서 비밀로 거래했습니다. 그들은 스파이 게임을하고 스텔스를 사용하여 어둠을 지배했습니다. Shadowcell은 Black에서 운영하는 독립 정보 기관에 가장 가까운 일이었습니다.