競合する派ions間の「Tug of War」のデッキビルディングカードゲーム。
Master of Willsは、以前にプレイしたゲームとは異なります。それはあなたのスキル、本能、心をテストします。美しいサイバーパンクの世界に設定されているのは、どの派factがプレイスタイルに最も適しているかを選択します。 Mowは、派ionカードだけでなく、共有コミュニティカードの動きを操作する能力にも依存していません。
Mowは簡単に学ぶことができますが、世界中のカジュアルで戦略的なゲーマーのためにプレーする必要があります。ボードには、両側に3列(リクルート、ロイヤリスト、同盟者)と中立的なエリアが中央に設定されています。あなたの目的は、ゲームの終わりまでに多くのコミュニティメンバーカードをあなたの側に移動することです。彼らの側で各プレイヤーに対して獲得したポイントは、誰がMaster of Willsであるかを決定します。
最初の4つの派ionsは、アルファガード、ラゾルコープ、ドーンライト、シャドウセルから選択でき、コア派ionsとして知られていました。次の4つの「フリンジ派」は、Cloudecho、Edgehunter、Bloodcrown、およびWaterborneを含む将来に追加されます。
Alphaguardは、犯罪行為の潮流から市民を守るために必要とされるため、最初に形成された派ion派でした。法執行機関は圧倒されており、政府は圧倒的な対応を圧倒していました。エリート法執行機関と元軍隊の兵士に支えられて、市内で最も強力な戦闘機の多くがアルファガードに加わりました。彼らの秩序の目標は本物のように見えましたが、力を通して物事を制御する力は、大衆によってまだ広く受け入れられていませんでした。
Razorcorpはお金の流れを制御しました。彼らは一般的にほとんどの主要企業と同様に嫌われていましたが、彼らを悪役と考える正当な理由がありました。彼らは合法的な企業でいっぱいでしたが、彼らは違法な企業の多くにも運営されているか、手を持っていました。彼らはすべての力と富を使用して、武器の技術的進歩を獲得しながら、土地と財産の支配権を購入しました。彼らは必要な人を買って支払いました。彼らは、彼らの大規模なコングロマリットが都市を引き継いだので、彼らのビジネス取引で他の企業を人質にしました。
ドーンライトは、強いスピリチュアルな信念を持っている人々を結びつけたいという願望から形成されましたが、それ以上のものであることが判明しました。彼らは、彼らの核となる信念が彼らがいつか天使になるだろうと彼らに言ったので、彼らの寄付をテクノロジーを通して彼らの物理的特徴を強化するために彼らの寄付を使用しました。彼らのメンバーは、彼らの神に向かって前進する方法として、自分の体に機械的な翼、ハロー、その他の天使の特徴を追加し始めました。彼らの派factは戦うために聖戦を必要とし、他の派ionsは彼らが彼らに罪人を宣言することを容易にしていた。ドーンライトは、コミュニティによるカルトのようなものと見なされる可能性があります。
他の3つの派ionsが自分自身を世界に見えるようにしたように、より低いキーでコントロールしたいと思っていた他の人がいました。 Shadowcellは、欺ceptionを手口として使用したほぼ自警団のグループとして生まれました。彼らは、地域の地下メンバーとのみ協力して、秘密に取引しました。彼らはスパイゲームをプレイし、ステルスを使用して暗闇を支配しました。 Shadowcellは、黒で活動する独立したインテリジェンスエージェンシーに最も近いものでした。