في لعبة Ashta Chamma ؛ يتم التحكم في حركة الرموز برمي النرد
في لعبة Ashta Chamma ؛ يتم التحكم في حركة الرموز عن طريق رمي النرد. تدخل الرموز المميزة للوحة فقط عندما تكون نتيجة النرد 1. الرموز الرموز تنقل عكس اتجاه عقارب الساعة في المربعات الخارجية ، في اتجاه عقارب الساعة في المربعات الداخلية ، وأخيراً تهبط في ميدان المنزل. إذا كان الرمز المميز للاعب على مربع يشغله رمز الخصم ، فإن رمز الخصم يقتل ويحصل اللاعب على منعطف إضافي للعب. يعود الرمز المريح إلى ميدان البدء ويجب أن يتجول مرة أخرى. ومع ذلك ، فإن القتل غير ممكن بينما يكون الرمز في مربع آمن أو متقاطع. يحصل اللاعب على منعطف إضافي للعب عندما تكون نتيجة الزهر 1 أو 6. عندما يصل الرمز المميز إلى المربع الخارجي اليسرى من مربعه ؛ يتحرك كذلك إلى المربعات الداخلية ويتحرك الآن في اتجاه عقارب الساعة. تنتهي اللعبة عندما يتمكن رمز اللاعب من الوصول إلى ميدان المنزل. هذه اللعبة هي النسخة الهندية الشهيرة والإدمان من لودو.
تسمى Ashta Chamma بأسماء مختلفة في مناطق مختلفة. تتضمن القائمة
Doyalu
Baarakatta
Asta Chemma
Ashta Chemma
Chauka Bara
كات ماني
جاتا ماني
Chakaara أو Chakka
باكيداكالي
Kavidikali
أشتا شاما
أستا شاما
دايام أو ثايام
كانا دوا