Match Candy y puntos de puntuación: ¡muy adictivo!
Usa tu habilidad (¡y un poco de suerte!) Para que coincida con los dulces y las filas completas (y el tablero), al igual que Bingo. Puntuación de bonos, bónicos múltiples y giros de bonificación para completar filas horizontales, verticales o diagonales. Complete el tablero dentro de las 12 vueltas, obtenga un bono de finalización y lleve sus giros no utilizados al siguiente tablero.
A medida que completa cada tablero, los juegos se vuelven más desafiantes, primero al reducir la cantidad de partidos de "dulces salvajes", luego reduciendo la cantidad de giros asignados cuando comienzas un tablero.
OBJETIVO
El objetivo del Candy Match Bingo es completar hileras de piezas de dulces al azar coincidiéndolas con los dulces girados en la parte superior de la pantalla. El objetivo final es igualar cada pieza de dulces en el tablero de juego para obtener un bono de finalización y avanzar al siguiente nivel. Comienza con 12 giros por tabla para tratar de combinar tantas piezas de dulces como sea posible, pero cada vez que completa 3 o más filas en un turno, ¡obtienes un giro adicional!
Las filas se pueden completar verticalmente, horizontal y diagonalmente desde la esquina hasta la esquina. Cada vez que se completa una fila, obtendrá puntos de bonificación. Cuando completas más de 1 fila en un turno, obtienes un múltiplo. Si completa todo el tablero, obtiene un bono de finalización.
CARACTERÍSTICAS
* Google Play Riadario y logros
* En el dispositivo Top 10 puntajes altos para cada modo
* Jugando estadísticas
Jugabilidad
La pantalla tiene 6 piezas de dulces en la parte superior y una cuadrícula de 36 piezas de dulces que se asignan al azar al comienzo del juego. Comience tocando el botón de inicio para dar su primer giro del caramelo a lo largo de la parte superior. Los dulces con colores sólidos son "comodines": coinciden con la misma pieza de color/forma en el tablero. Los dulces con rayas deben ser partidos exactos con dulces en el tablero. A medida que seleccione coincidencias en el tablero, su selección y el caramelo hilado correspondiente crecerán. No se puede volver a usar una pieza de dulces de giro cultivada en el giro actual, sin embargo, puede ponerla a disposición nuevamente tocando una combinación seleccionada en el tablero para anular la selección. Una vez que haya seleccionado 6 partidos en el tablero (o menos si gira una pieza de dulces que no tiene una coincidencia correspondiente), toque el botón Spin para tomar su próximo turno. Los dulces que seleccionó cambiará a los círculos rojos para mostrar que ahora están bloqueados y no están disponibles para ser seleccionados nuevamente. Si completó una fila, todos los dulces en esa fila cambiarán a círculos verdes para indicar que la fila está completa. El juego termina después de 12 turnos o si completas la cuadrícula en menos de 12 turnos.
ESTRATEGIA
Para maximizar su puntaje, complete las muchas filas como sea posible en un solo turno. Intente llenar el tablero desde adentro hacia afuera o fuera de adentro y retenga completar las filas el mayor tiempo posible. Intente tener tantas filas como sea posible con solo 1 pieza de dulces para seleccionar, de modo que cuando comience a completar filas pueda completar la mayor cantidad posible por turno. Esto le ganará las bonificaciones más altas. Completar un tablero en menos de 12 turnos también le otorgará una bonificación (cuanto menos se vuelvan giros, cuanto más alto sea el bono) y completar múltiples tablas también le otorgará grandes puntajes. ¡Buena suerte!