バッテリーを保存して、ディスプレイの外観を変更します - すべてのアプリで動作します!
LightSaverは、すべてのアプリで機能するディスプレイ(100%から5%まで)の瞬間的な輝度制御を提供します。これにより、バッテリーの持久力が増加し(最大5倍長く)、機能を無効にすることなくAndroidデバイスをさらに使用できます。
デバイスの接続性を制限し、アプリを殺し、携帯電話を役に立たないプラスチックのしこりに変換する代わりに、Lightsaverはディスプレイの明るさを完全に管理できるようにすることでバッテリーを保存します(ディスプレイは、最大の消費者です)。
LightSaverには、あらゆるアプリの外観を即座に変更し、目の疲労を軽減するカラー調整機能もあります。
LightsAverが機能するかどうかを確認したい場合は、以下にリストされているテスト手順(下にスクロール)に従って、正確なテストを確認してください。
Androidデバイスの最もパワーに飢えたコンポーネントは、大きくて美しく、明るいディスプレイです。携帯電話、バッテリーの使用に関するクイックルックメニューの設定は、通常、パワーの80%以上がディスプレイに表示されます。
LightSaverは、アプリを実行している間、ディスプレイの明るさ(したがって、バッテリーの使用)を非常に細かく制御できます。 LightSaverは通常、通知バーからアクセスされたり、タスクマネージャーを介してアクセスしたり、すべてのアプリから数回離れています。
特徴:
- バッテリーの持久力を最大5回拡張します
-RGBスライダー付きのフルカラーコントロール - すべてのアプリでディスプレイの外観を変更 - 即座に
- すべてのアプリにわたってシステムの視点制御(100%から5%まで)
-1回の充電でWiFiとGPSを長く使用します
- すべてのLightsAver機能は、すべてのアプリで動作します
- 電力を節約しながら、完全な機能と接続性を再試行します
- ブラウジングとゲーム時間を2倍にします
- 消費量が少ないため、クーラーバッテリーはバッテリー寿命が長くなります
- 通知バーまたはタスクマネージャーを通してすべてのアプリからアクセス
-minimal CPUの読み込み - 携帯電話が遅くなりません
- 画面の燃焼または後項目
- 目のひずみを最小化します
- スティニー画面フットプリント
-autoは電話ブーツから始めます
- 輝度と色の変化に対する瞬間的な反応
- 完全なディスプレイカラーコントロールで携帯電話を抱きしめます
-5%から100%のフルな明るさを制御するダイナミックレンジ
- 小、中、大規模な解像度ディスプレイで適切に機能します(小規模から大規模な携帯電話とタブレット)
-mallメモリ要件
- 完全なヘルプが提供されました
- バッテリーを節約するヒント(助けて)
- トラブルシューティングヒント(ヘルプ)
テスト手順:
これが推奨されるテスト手順です。これにより、バッテリーが過熱し、誤った読み取り値を与える効果が回避されます。
1)バッテリーレベルに注意してください
2)画面を30分間重くロードするゲームまたはアプリを再生します。
3)バッテリーレベルの変更に注意してください。
4)バッテリーは暖かくなるので、涼しくなるまで約30分以上デバイスをオフにします。これは重要なので、正確な読み物を得ることができます。
5)20%の明るさでライトセーバーを実行します。 RGB機能を使用しないでください(これらのスライダーを0に設定)
6)手順1〜3を繰り返します
典型的な結果は、ステップ2で実行するものに応じて、バッテリー寿命が50〜100%増加することを示します。また、バッテリーは涼しくなり、バッテリー寿命が長くなります。
バッテリー寿命を延ばす方法
Androidデバイスの最もパワーに飢えたコンポーネントは、大きくて美しく、明るいディスプレイです。携帯電話、バッテリーの使用に関するクイックルックメニューの設定は、通常、パワーの80%以上がディスプレイに表示されます。
LightSaverは、アプリを実行している間、ディスプレイの明るさ(したがって、バッテリーの使用)を非常に細かく制御できます。 LightSaverは通常、通知バーからアクセスされたり、タスクマネージャーを介してアクセスしたり、すべてのアプリから数回離れています。
通常の電話の使用
電話の使用の大部分は、電話に応答して電話をかけることです(結局のところ、電話です)。この場合、完全な明るさは通常必要ありません。ほとんどのユーザーは、30%という低い輝度設定で応答して電話をかけることができます。
*ロックアップが固定されているバグ
*現在、最小の携帯電話から最大のパッドまでのすべてのデバイスで動作します
*グラフィックの改善
*より速く、より効率的な操作